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MODULE 03 · 10 LESSONS

OpenClaw 養蝦攻略 · 十堂課

從「裝好能聊」到「長期可用的 AI 助手」

課程核心主張:OpenClaw 的價值不在「裝上那一天」,而在固定角色、固定場景、固定入口、持續投餵與反饋所形成的長期使用關係。

共 10 堂課、每堂 55–60 分鐘,總課時約 9.5–10 小時。本課程不是安裝教程,而是一套從角色定義、資訊投餵、工具與渠道接入,到訓練、自動化、長期維運的完整養成方法。建議每週 1–2 課,讓學員在課間真實使用;若連續集中授課,應把第 4、6、9 課安排為工作坊。

建議對象:已完成基礎安裝、希望把 OpenClaw 融入日常工作與生活的用戶。

課程整體結構

01
55–60 分鐘

從「裝好」到「養活」:建立正確使用觀

課堂產出完成養活度自測,並選定一個未來 30 天真正會使用的場景。

PPT 頁碼 1–19
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02
55–60 分鐘

讀懂 OpenClaw:為什麼它具備「能被養」的架構

課堂產出畫出自己的「養成系統八要素圖」,知道各配置應放在哪裡。

PPT 頁碼 20–33
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03
55–60 分鐘

第一步:定角色,用 SOUL.md 與 AGENTS.md 建立邊界

課堂產出完成一個單一、清晰、可測試的角色卡與角色文件初稿。

PPT 頁碼 34–47
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04
55–60 分鐘

第二步:科學投餵——背景、規則、偏好、資料與模板

課堂產出建立一套少量、穩定、結構化的投餵方案。

PPT 頁碼 48–63
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05
55–60 分鐘

第三步:工具、渠道與場景——讓 Agent 真正做事

課堂產出完成一個「場景—工具—渠道—觸發」最小閉環設計。

PPT 頁碼 64–79
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06
55–60 分鐘

第四步:訓練與糾偏——用反饋把「能用」變成「貼合」

課堂產出建立個人反饋公式、每日 2 分鐘投餵節奏和每週維護清單。

PPT 頁碼 80–93
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07
55–60 分鐘

十大常見坑:診斷、恢復與備份

課堂產出得到一張故障診斷樹與可恢復的配置備份方案。

PPT 頁碼 94–105、129、134
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08
55–60 分鐘

長期系統:從單點任務到工作流與多 Agent 協同

課堂產出畫出 1–3 個角色組成的長期系統藍圖,並明確協作邊界。

PPT 頁碼 106–120
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09
55–60 分鐘

自動化落地:Cron、Heartbeat 與安全運營

課堂產出完成一個帶人工確認與失敗處理的低風險自動化方案。

PPT 頁碼 70、73–79、101、118
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10
55–60 分鐘

30 天養成路線圖:驗收、維護與進階

課堂產出形成個人 30 天行動計劃、成熟度驗收表和下一階段升級路線。

PPT 頁碼 121–136
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統一授課法

  • · 每課只保留一個核心轉變:從「知道」到「做出一個可驗證產出」。
  • · 建議節奏:10% 提問共鳴、25% 概念、30% 案例演示、25% 實作、10% 復盤與作業。
  • · 講師不要連續翻頁講。每 8–10 分鐘至少安排一次提問、判斷、填寫或同伴互評。
  • · 技術演示採用「先手動跑通三次,再自動化」;版本可能變化的指令以現場環境與官方文件為準。
  • · 高風險能力只講安全設計,不在新手課堂直接開啟自動外發、刪除、付款或系統指令執行。

課前準備與課堂配置

  • · 講師:準備一個已運行 2 週的「每日行業簡報助理」作為貫穿案例,保留第 1 天與第 14 天輸出樣本。
  • · 學員:完成基礎安裝、可打開 WebUI、準備一個日常使用的飛書、Telegram 或其他支援渠道。
  • · 材料:角色卡、八要素設計卡、反饋公式卡、自動化五件套、30 天路線圖。
  • · 班級規模:8–24 人最佳;超過 24 人時按 4 人小組設組長,負責收集練習結果。

考核與畢業標準

附錄 A · 考核與畢業標準:建議採用過程性考核,不做純知識測驗。總分 100 分,60 分以上完成課程,80 分以上可認定已建立一個穩定可用的角色。

20角色設計

職責唯一、邊界清楚、交付物可驗收。

20投餵質量

規則少而精準,資料相關,模板可執行。

20工具與渠道

最小權限,場景閉環,日常可觸達。

20反饋與維護

能用黃金公式糾偏,有每週維護節奏。

20長期運行

連續 7 天使用;至少一個定時任務穩定運行;有備份。

成熟度六項驗收

  • 1. 連續使用 7 天以上。
  • 2. 能一句話說清固定角色。
  • 3. 有一個固定場景與固定交付物。
  • 4. 至少一個低風險定時任務穩定執行。
  • 5. 80% 以上輸出可直接使用或只需小改。
  • 6. 如果系統停止,會感覺某條流程中斷。

附錄 C · 一句話主線:定角色 → 接入口 → 餵資訊 → 接工具 → 做反饋 → 固定場景與節奏 → 形成工作流 → 多角色協作 → 維護與備份。最終目標不是擁有功能最多的 OpenClaw,而是擁有一套穩定、有用、省心、可預測,並在日常工作中不可替代的個人 AI 助手系統。